hiperciclo
modo · stage bonus
El hiperciclo es el stage bonus de Asteroid Pong: entre dos niveles de la campaña, la mesa se enrolla en un tubo y tenés 45 segundos para sobrevivir contra la CPU y sumar puntos. Usa una barra de energía propia, así que nunca perdés vidas.
Cuándo aparece el hiperciclo
El hiperciclo aparece al azar entre dos niveles normales de la campaña.
- Probabilidad: 35 % cada vez que puede salir.
- Frecuencia: como mucho uno cada 6 niveles; el primero posible es después del nivel 3.
- Nunca junto a un jefe: no sale justo antes ni justo después de un nivel de jefe.
- Modos: no aparece en el infinito, el modo jefes, el desafío diario ni en 2 jugadores.
Entra con una cinemática continua: el fondo se enrolla hacia la cámara y cierra justo en el drop de la música.
Cómo se juega
Tu paleta recorre el aro del tubo y las bolas llegan desde el fondo del túnel; el objetivo es sobrevivir 45 s sumando todo lo posible.
- Bolas: arranca con 3 y entra 1 más cada 7 s, hasta 7.
- Velocidad: todo acelera un 30 % a lo largo del bonus.
- Overdrive: los últimos 10 s van un 25 % más rápido y los puntos valen el doble ("¡overdrive!").
- Drones: tirador, kamikaze y dron escudo. Aturden y restan energía, nunca vidas.
Energía
En el hiperciclo no tenés vidas sino una barra de energía (1up); si se vacía, el bonus termina con "¡sin energía!", pero no perdés vidas ni puntos.
| qué pasa | energía |
|---|---|
| te pega un tiro de dron | −8 % |
| te pega un kamikaze | −20 % |
| gol en contra | −15 % |
| tomás una reparación | +25 % |
Después de cada golpe tenés 2,5 s de invulnerabilidad. La reparación aparece en el tubo de vez en cuando, solo si te falta energía ("reparación en el tubo").
Puntos y combo
Cada acción da puntos que se multiplican por el combo, por el ítem ×2 y por el overdrive.
| acción | puntos |
|---|---|
| golpe | 50 |
| gol a la CPU | 250 |
| moneda | 100 |
| dron tirador | 200 |
| kamikaze | 250 |
| dron escudo | 400 |
- Combo: sube +1 cada 4 golpes seguidos, hasta ×4. Un gol en contra lo corta ("combo perdido").
- Puntos ×2: el ítem duplica todo durante 8 s.
- Overdrive: otro ×2 en los últimos 10 s.
- Tope de puntos: el bonus tiene un máximo equivalente a unos 5 niveles normales. Al llegar aparece "¡tope de puntos!" y seguís jugando sin sumar.
Ítems y monedas
Por el tubo pasan ítems que se toman con la paleta.
| ítem | chance | efecto |
|---|---|---|
| moneda | 50 % | +100 puntos y una moneda más al final |
| puntos ×2 | 28 % | todo vale doble 8 s |
| paleta ancha | 22 % | paleta más ancha 8 s |
| reparación | aparte | +25 % de energía |
Monedas al final: 2 de base, hasta 6 más según qué tan cerca del tope de puntos llegaste, y las monedas que tomaste en el tubo (hasta 8). En total, hasta 16.
Control y cámara
La primera vez el juego pregunta "¿cómo querés jugar el hiperciclo?" y te deja elegir entre dos controles.
- arrastre: tu paleta queda abajo y el tubo gira. Deslizá de lado con el dedo, o usá el stick o ◄ ►.
- circular: el tubo queda quieto y la paleta da la vuelta. Girá en círculo con el dedo o el stick.
La cámara del hiperciclo puede ser actual, cercana o acompaña (la de fábrica). Las dos cosas se cambian en Ajustes › juego, donde también podés pedir que vuelva a preguntar el control.
Música y vista retro
El hiperciclo tiene su propio tema techno a 148 bpm, con la subida y el drop sincronizados con la cinemática de entrada (ver géneros).
Preguntas frecuentes
¿Puedo perder vidas en el hiperciclo?
No. El hiperciclo usa una barra de energía propia; si se vacía, el bonus termina, pero no perdés vidas ni puntos.
¿Cada cuánto aparece el hiperciclo?
Al azar entre niveles de la campaña, con un 35 % cuando puede salir y como mucho uno cada 6 niveles. Nunca sale pegado a un jefe.
¿Cuántas monedas da el hiperciclo?
Hasta 16: 2 de base, hasta 6 según tus puntos y hasta 8 monedas que tomes en el tubo.
¿Cómo cambio el control del hiperciclo?
En Ajustes › juego, con la opción control del hiperciclo (arrastre o circular). Ahí también está la cámara del hiperciclo.
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Describe la versión 0.8.26 · 2026-10-09
campañamodo · arcade
modo retrosecreto · modo desbloqueable