potenciadores
mecánica · 9 potenciadores
Los potenciadores de Asteroid Pong son íconos que cruzan la mesa rebotando y se toman tocándolos con tu paleta. Hay 9: agrandan la paleta, dan vidas, atrapan la bola, duplican los puntos o cambian las bolas en juego. Se van sumando del nivel 1 al nivel 8.
Los 9 potenciadores
Estos son los 9 potenciadores, en el orden en que se desbloquean.
| ícono | potenciador | desde | efecto |
|---|---|---|---|
| L+ | Paleta larga ×1,5 | nivel 1 | Tu paleta mide 1,5 veces más durante 10 s. |
| ♥ | Vida extra | nivel 1 | +1 vida. Con 7 vidas (el máximo) da 250 puntos. |
| L++ | Súper paleta ×2 | nivel 2 | Paleta del doble de largo durante 10 s. |
| MAG | Imán | nivel 2 | Atrae y atrapa hasta 3 bolas durante 10 s. |
| ×2 | Puntos dobles 10 s | nivel 3 | Todos los puntos valen el doble durante 10 s. |
| DBL | Segunda paleta adelantada | nivel 3 | Una segunda paleta más adelante en la mesa durante 10 s. También frena disparos y láseres. |
| B | Bomba | nivel 5 | Hace volar todas las bolas en juego (+50 puntos cada una) y vuelve a sacar a los 1,1 s. |
| XL | Paleta gigante ×2,5 | nivel 6 | Paleta 2,5 veces más larga durante 10 s. |
| BIG | Bola gigante | nivel 8 | Una bola se vuelve gigante durante 7 s, hace doble daño a todo y al final explota en 2 o 3 bolas. |
Cómo y cuándo aparecen
Sale un potenciador cada 6 a 10 segundos (el primero entre los 6 y los 9 s) y nunca hay más de 2 en la mesa a la vez.
- Cada uno dura 9 s en la mesa, viaja rebotando y titila los últimos 2 s antes de irse.
- Se toma tocándolo con tu paleta.
- Los poderes de paleta (L+, L++, XL, DBL y MAG) duran 10 s y uno nuevo reemplaza al anterior. La paleta nunca pasa del 90 % del ancho de la mesa.
- En 1 jugador, mientras tenés un poder de paleta activo no salen otros de paleta.
- No sale la bomba si hay menos de 3 bolas, ni una bola gigante si ya hay una, ni ♥ si tenés 7 vidas, ni ×2 si ya está activo.
- Durante el frenesí no sale ninguno.
- En 2 jugadores no salen ♥ ni ×2, y salen alternados hacia cada jugador.
- Los meteoritos y agujeros negros también los desvían: un impacto los empuja, los cráteres no los dejan pasar y los agujeros negros los curvan.
Cómo funciona el imán
El imán (MAG) atrae las bolas que vienen hacia vos y las deja pegadas a tu paleta, hasta 3 a la vez, durante 10 segundos.
- Esperá la bola. Atrae las bolas que vienen hacia tu arco cuando ya están cerca de tu paleta.
- Apuntá moviéndote. La bola sale según cómo llegó, dónde quedó en la paleta y hacia dónde te movés al soltarla, con un ángulo de hasta unos 63°.
- Mirá la guía. Una línea punteada muestra el rebote. Se puede apagar en ajustes con "guía del imán".
- Soltala. Tocá la pantalla, espacio, ✕/A o OK en el control remoto. Si no la soltás, sale sola a los 3 s.
Es la mejor herramienta para tiros con rebote en la pared: un tiro de imán que pega en una pared cuenta como "tiro de imán con rebote".
Bola gigante y bomba
La bola gigante es el potenciador más fuerte contra jefes y bloques, y la bomba limpia la mesa de golpe.
- Bola gigante (BIG): dura 7 s y hace doble daño a todo. Rompe cada cubo de un bloque de un golpe, saca 2 puntos de vida a un titán cuando entra por la mira, ignora los cráteres, no la afectan los agujeros negros, no usa portales y el titán no puede atraparla. Solo puede haber una a la vez.
- Bomba (B): solo sale con 3 bolas o más en juego. Las hace volar a todas (+50 puntos por bola, cartel "¡BOMBAZO!") y a los 1,1 s vuelve a sacar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se agarra un potenciador?
Tocándolo con tu paleta mientras cruza la mesa. Cada potenciador dura 9 segundos en la mesa y titila los últimos 2 antes de irse.
¿Cuánto dura el imán?
El imán dura 10 segundos y atrapa hasta 3 bolas. Cada bola atrapada se suelta tocando, con espacio, ✕/A u OK, o sola a los 3 segundos.
¿Por qué no me sale otro potenciador de paleta?
En 1 jugador, mientras tenés un poder de paleta activo (L+, L++, XL, DBL o MAG) no salen otros de paleta. Cuando termina a los 10 segundos vuelven a aparecer.
¿Qué pasa si tomo una vida extra con 7 vidas?
El máximo es 7 vidas: con 7 el ♥ no aparece, y si igual tomás uno te da 250 puntos en lugar de la vida.
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